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各位高手,類似這樣的多面體倒圓角有什么辦法,最后形狀類似廣州歌劇院的手法
                  

用實體工具的邊緣圓角工具結果不行,大家有什么好的辦法嗎? 試過用weavebird 做出來的 面會凹凸不平,而且用weavebird無法控制倒角的半徑,大家有沒有什么好的辦法呢


任意多面體.3dm

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發表于 2019-11-1 12:34:32 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

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該帖共收到 4 條回復!
實體工具的邊緣圓角工具可以實現的,我看了下,你這模型畫線沒畫好,還有先圓角之前模型一實要先成一個多面實體。

點評

請問夜大神所說的模型線沒畫好是指什么,我的都是用三或四邊直線形成曲面,底部的面封閉后就是一個實體,但是用按個實體倒角就會有問題,請問大神是用什么辦法可以完美倒角的?? [attachimg]364605[/attachimg]  詳情 回復 發表于 2019-11-2 23:10
發表于 2019-11-1 14:26:06 | 只看該作者

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我看了一下,夜大說的所言極是!
發表于 2019-11-1 15:07:36 | 只看該作者

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夜生活 發表于 2019-11-1 14:26
實體工具的邊緣圓角工具可以實現的,我看了下,你這模型畫線沒畫好,還有先圓角之前模型一實要先成一個多面 ...

請問夜大神所說的模型線沒畫好是指什么,我的都是用三或四邊直線形成曲面,底部的面封閉后就是一個實體,但是用按個實體倒角就會有問題,請問大神是用什么辦法可以完美倒角的??


點評

你仔細檢查下,你畫的線真的有問題,想不出現你標的孔洞,一定要是個多面體,再使用邊緣倒角  詳情 回復 發表于 2019-11-4 10:56
 樓主| 發表于 2019-11-2 23:10:27 | 只看該作者

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leeyy1991 發表于 2019-11-2 23:10
請問夜大神所說的模型線沒畫好是指什么,我的都是用三或四邊直線形成曲面,底部的面封閉后就是一個實體, ...

你仔細檢查下,你畫的線真的有問題,想不出現你標的孔洞,一定要是個多面體,再使用邊緣倒角
發表于 2019-11-4 10:56:34 | 只看該作者

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