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版權申明: 臨摹練習 - 電子數碼類 - 使用Rhino Keyshot  - 有模型

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日常練習正好需要,本來是想下載一個的,但是犀牛網沒有也,但凡是市面上新的電子數碼產品,都沒有及時更新到的,可能不是每個人都想發出來吧,畢竟這想要準確建模的話,也得有機子才行,那我就費點時間,搞一下了。    蘋果這款耳機的做的很不錯嘛,至少是音質方面對比先前的有一個很好的提升了,就是降噪方面改用入耳式之后是絕對的出色,帶上它兩米之外有人喊你你都聽不到,其實這樣也挺恐怖的,萬一哪天在路上嗨著,那就不好說了,好吧,不扯這些了
    機子還是比較難準確測量的,特別是耳塞的曲面部分,隨緣建模了,看著不怪就這樣,外殼數據是沒問題的,精確到0下兩位數,渲染效果也是一般般的,大神看到這可能已經按奈不住了,早已醞釀了許久的話語,想一次傾泄;反正今天挺無聊的,那就嘮嗑嘮嗑,因為自個不怎么會渲染白色發光材質的產品,好難的,亮了又曝光,亮面有細節了,暗面又黑的要死,看來要多搞一下這種材質才好,不然下次遇到又得內心鞭策自己,這樣反反復復,誰受得了,如果哪位大神路過,多指點,不要吝嗇你的良言。



untitled.5237 副本副本.JPG (157.77 KB, 下載次數: 9)

airpodspro渲染圖1

airpodspro渲染圖1

untitled.5238 副本副本.jpg (158.85 KB, 下載次數: 9)

airpodspro渲染圖2

airpodspro渲染圖2

untitled.5239 副本副本.jpg (146.75 KB, 下載次數: 6)

airpodspro渲染圖3

airpodspro渲染圖3

untitled.5240 副本副本.JPG (170.87 KB, 下載次數: 1)

untitled.5240 副本副本.JPG

ap3(真機2).3dm

9.2 MB, 下載次數: 423

售價: 3 個大洋  [記錄]

airpods pro犀牛5.0

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發表于 2019-11-1 15:59:38 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

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該帖共收到 54 條回復!
這個凹陷的是沒有做的,你需要做的就自己在加上去了,26.5*2.7*0.4

QQ圖片20191101175406.png (240.98 KB, 下載次數: 1)

QQ圖片20191101175406.png
 樓主| 發表于 2019-11-1 17:56:36 | 只看該作者

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我想要一個渲染文件,學習一下白色材質的渲染參數和燈光,模型已經下載了,求渲染文件,[email protected],萬分感謝!

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我就平常渲染的,沒有什么參數  詳情 回復 發表于 2019-11-1 16:49
發表于 2019-11-1 16:23:43 | 只看該作者

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可以啊這速度,前兩天才看到

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你也快啊,我這才剛發  詳情 回復 發表于 2019-11-1 16:48
發表于 2019-11-1 16:39:24 | 只看該作者

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aoedi 發表于 2019-11-1 16:39
可以啊這速度,前兩天才看到

你也快啊,我這才剛發

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使不來哈哈,拿你們的練習  詳情 回復 發表于 2019-11-1 16:58
 樓主| 發表于 2019-11-1 16:48:01 | 只看該作者

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噴火小豬 發表于 2019-11-1 16:23
我想要一個渲染文件,學習一下白色材質的渲染參數和燈光,模型已經下載了,求渲染文件,,萬分感謝! ...

我就平常渲染的,沒有什么參數
 樓主| 發表于 2019-11-1 16:49:06 | 只看該作者

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夜殤2016 發表于 2019-11-1 16:48
你也快啊,我這才剛發

使不來哈哈,拿你們的練習
發表于 2019-11-1 16:58:21 | 只看該作者

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樓主  牛皮啊   
發表于 2019-11-1 18:16:10 | 只看該作者

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樓主   打不打算出下教程  讓我們這些菜鳥學習學習  

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不怎么會做這些,平常手頭也忙,所以, 其實也就用了犀牛的幾個工具,不難的  詳情 回復 發表于 2019-11-2 10:08
發表于 2019-11-1 18:22:17 | 只看該作者

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66666666666666666666
發表于 2019-11-1 19:09:48 | 只看該作者

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模型很精細  厲害了
發表于 2019-11-1 19:57:34 | 只看該作者

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為啥樓主耳機的結構線那么簡單

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可以設置的,建模線多了看起來心情比較煩躁  詳情 回復 發表于 2019-11-2 10:05
發表于 2019-11-2 09:55:56 | 只看該作者

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980830374 發表于 2019-11-2 09:55
為啥樓主耳機的結構線那么簡單

可以設置的,建模線多了看起來心情比較煩躁

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原來如此 應該是隱藏了許多結構線吧  詳情 回復 發表于 2019-11-2 14:40
 樓主| 發表于 2019-11-2 10:05:54 | 只看該作者

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YAOLIZHOU 發表于 2019-11-1 18:22
樓主   打不打算出下教程  讓我們這些菜鳥學習學習

不怎么會做這些,平常手頭也忙,所以, 其實也就用了犀牛的幾個工具,不難的
 樓主| 發表于 2019-11-2 10:08:47 | 只看該作者

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謝謝大佬
發表于 2019-11-2 10:17:38 | 只看該作者

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666666666666
發表于 2019-11-2 10:17:38 | 只看該作者

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夜殤2016 發表于 2019-11-2 10:05
可以設置的,建模線多了看起來心情比較煩躁

原來如此 應該是隱藏了許多結構線吧
發表于 2019-11-2 14:40:53 | 只看該作者

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樓主   能不能簡單的說下用了哪些命令
我看你源文件結構線那么少

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曲線工具:方形曲線,曲線倒角,復制邊緣,以平面曲線建立曲面,曲線偏移,重建曲線,曲線增加加點,延長圓弧曲線,還有其他的一些基本曲線工具; 曲面工具:擠出曲線,雙軌掃掠,單軌,分割修剪組合炸開群組,三四  詳情 回復 發表于 2019-11-4 19:34
發表于 2019-11-2 16:41:55 | 只看該作者

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可以啊樓主不錯不錯,俺們又可以白嫖了
發表于 2019-11-4 09:29:30 | 只看該作者

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66666666666666666
發表于 2019-11-4 09:44:21 | 只看該作者

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良心
發表于 2019-11-4 10:00:52 | 只看該作者

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16345643153
發表于 2019-11-4 14:03:40 | 只看該作者

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下一個下來玩玩
發表于 2019-11-4 15:07:42 | 只看該作者

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模型不太ok,盒子應該是G2的才對

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以前也遇到過這樣的產品,外觀是做成G2的了,但是工廠結構設計師把你的做成倒角的,哈哈, 不過就是,如果效果圖的當然是順滑一點好,但是中國產品制造業的現狀就是不會這樣做,我接觸的多款3c產品,9成都是直接倒角  詳情 回復 發表于 2019-11-4 18:55
嗯哼,是呀,建模之前就知道了,但建模要快沒辦法,G2比較麻煩,而且倒角數據也不好定,反正就是一系列麻煩  詳情 回復 發表于 2019-11-4 18:47
發表于 2019-11-4 15:37:10 | 只看該作者

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大佬大佬,AirPods模型二代有嗎

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犀牛網搜一下就有了  詳情 回復 發表于 2019-11-4 18:58
發表于 2019-11-4 16:36:52 | 只看該作者

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M1231 發表于 2019-11-4 15:37
模型不太ok,盒子應該是G2的才對

嗯哼,是呀,建模之前就知道了,但建模要快沒辦法,G2比較麻煩,而且倒角數據也不好定,反正就是一系列麻煩
 樓主| 發表于 2019-11-4 18:47:51 | 只看該作者

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M1231 發表于 2019-11-4 15:37
模型不太ok,盒子應該是G2的才對

以前也遇到過這樣的產品,外觀是做成G2的了,但是工廠結構設計師把你的做成倒角的,哈哈,
不過就是,如果效果圖的當然是順滑一點好,但是中國產品制造業的現狀就是不會這樣做,我接觸的多款3c產品,9成都是直接倒角的,沒什么意思,就是說說而已
 樓主| 發表于 2019-11-4 18:55:11 | 只看該作者

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xinsuinidong 發表于 2019-11-4 16:36
大佬大佬,AirPods模型二代有嗎

犀牛網搜一下就有了
 樓主| 發表于 2019-11-4 18:58:05 | 只看該作者

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YAOLIZHOU 發表于 2019-11-2 16:41
樓主   能不能簡單的說下用了哪些命令
我看你源文件結構線那么少

曲線工具:方形曲線,曲線倒角,復制邊緣,以平面曲線建立曲面,曲線偏移,重建曲線,曲線增加加點,延長圓弧曲線,還有其他的一些基本曲線工具;

曲面工具:擠出曲線,雙軌掃掠,單軌,分割修剪組合炸開群組,三四線成面,曲面混接,重建曲面,uv控制點選取,曲面銜接,等其他基礎工具

實體工具:偏移曲面,曲面加蓋,布爾運算分割,布爾聯集,不等數據倒角,斑馬紋分析等一些工具,大致就這些吧,也算不清
 樓主| 發表于 2019-11-4 19:34:27 | 只看該作者

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